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STAR WARS™ Republic Commando™
人莫回
玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

说起这游戏,评价真的很难。
它是当年FPS里少有的硬核星战风,不拿光剑玩原力,讲的是四个克隆精英小队深入敌后打硬仗。指挥系统超顺手,全队覆没才算输掉的设计充满了兄弟情。队友Scorch和Fixer那些随意插科打诨让这帮复制人活了起来。音乐凄美大气,头盔沉浸感在当时独树一帜。
但缺点也是实打实的。武器种类少,手枪几乎没用。而且你不能指派战术位置,关卡的机械化程度高,玩久了就像在机械开门、清怪、读秒里无限循环。
最意难平的是剧情压根没写完,最后丢下队友生死未卜的一幕戛然而止,这就没了。后来也一直没出续作,听说本有机会做的续作讲执行66号令追杀绝地,后来被迪士尼收购就彻底凉了。也正因如此,那一盘被永远搁置的硬菜,或许才更让人怀念吧。
另外顺带说一句,玩了就知道为什么要等一个迟迟不来的续作,懂的都懂。

2026/5/28
来自 Vivo IQOO 12