柯美 地府有点忙 的评价

柯美
玩过

又有一部地府题材的游戏了,最近地府题材的游戏也是多了起来。游戏的美术风格和音乐风格很不错,有那种地府的阴森感,但也很可爱,惊悚中带着一些有意思轻松搞笑。主角的形象就非常有意思,带着大眼睛穿着格子衫,非常明显的程序员了,也是有一点点地狱笑话了。
地府和现代的结合非常有意思和对比,里面那种带有古代修仙元素的东西和充满现代感的主角碰撞起来的火花让人眼前一亮。我进到商店里就非常喜欢这个场景了。游戏的ui还是比较复杂的,不过很明了,很容易就让人能看出来功能和作用,可以自己调整键位的释放。这个游戏真的是我玩过这个类型的的游戏里相对来说最好上手的一档,怪物的攻击有提醒和前摇,虽然后面密度比较大,攻击的种类也多了起来,打起来有一定的难度,但是稍微走位还是能够躲避一定的攻击。有各种石头可以加强武器,还有自动释放攻击的命石。游戏的剧情也非常有意思,各种语言非常幽默,也有很多玩梗的选项,不过这样的剧情也有点套路化,如果有一些相较于同类游戏再独特一点的文案可能会更有意思。
不知道为什么到后期我的电脑发热非常严重,可能是因为怪物数量变多了起来,虽然挨打很痛但其实不得不说怪物多起来了之后画面也变得漂亮了起来。游戏的美术风格真的是这款游戏比较突出的地方,怪物的设计有一定新意,不过还是没能脱离这类游戏的大风格框架。
游戏战斗时候的bgm和音效存在感不强,好像都没有什么太大印象,打击感方面的话我其实更喜欢安自动的石头(这个不同石头的触发方式还不一样,我很喜欢那种移动多少米开始触发的那个,平时不动不会导致特效太多,动起来也不用怎么管技能的),但后期怪物密集起来之后就很难爽了,没有那种割草是爽感。现在版本的内容已经很多,不知道正式版能不能有什么更多有意思的东西,主角通过键盘攻击的那个小按键特效很有趣,希望后面也有类似有趣或者更有观赏性的特效攻击方式。
总体来看还是一部比较优秀的肉鸽游戏,道具种类复杂多样,该有的系统都有,故事背景与其他同类游戏有一定的差异性,美术风格也有自己的特点。非常期待后续更多有意思的内容,应该能够玩很长时间。

2026/5/28
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