为什么无尽模式的强化还是有上限,幸运有上限我理解,但是其他的我觉得就不用了吧,后面养成了会有那种爽感啊,如果单纯是沿用标准模式那套在最少次数里最多连击的玩法,那无尽模式不就变成了拉长时效的标准模式了吗。其他都还可以,放置增量类里合格的产品,适合少量杀时间。