说起这玩意,可能得先打个“预防针”。这游戏身上那股子烂泥味儿,在Steam上几乎没有竞品能超越。它就像一个心比天高但手艺不精的B级片导演,硬是把《侏罗纪公园》和《光环》搅在了一起。
查了一下才知道,这游戏原名分别是当年臭名昭著的《ORION: Dino Beatdown》和《Dino Horde》,作为Spiral Game Studios的处女作,开发商自己都承认当年一手搞砸了。于是后续几年边改名边疯狂推送免费DLC更新,试图翻身。所以你现在看到的《ORION: Prelude》,差不多是它的“Remake最终形态”。
现版本的核心底子就是一款以“打恐龙”为主题的廉价多人射击游戏。玩法主要分PVE和PVP两大块,PVE里有生存、团竞和扮演恐龙对抗人类的Rampage模式,PVP则是经典死斗等等,模式给得挺足。海量武器和载具也让它前期火力体验还算充沛。
但这也是它翻车的地方——设计手感非常糟糕,部分枪械极低后座,命中反馈完全没那种血肉横飞的打击感,和现代射击游戏完全不是一个次元。对局体验也乏善可陈,衍生出一大堆战术漏洞和角色差异带来的弊端。不过看Steam上好评率(75/100)还算坚挺,尤其首发价格现在几乎是“打骨折”——$0.99美元。有人拿它演年度大戏,也有人一人玩不下去,更有人因为网络爆炸直接退款。
但奇怪的是,提起这游戏,那些被兽群围殴时的恐慌尖叫、开飞机把队友撞下悬崖的恶作剧……这些画面反倒印象深刻。
所以如果你想正经体验一把次世代屠龙快感,这款游戏会让人很失望。它是一款带着粗糙、Bug和廉价味儿的“连坐独乐乐不如众乐乐”特供品。说白了,它更像一个垃圾堆:和基友一起在恶心和傻乐里待上几个小时正合适。但如果习惯了便捷化网游体验、把游戏当作消磨时间的“服务”,那建议你扭头就走,别沾边。

