超级大白菜 另存为: 的评价

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TapTap玩赏家
玩过 18 分钟后评价(总时长 18 分钟)

「玩法」
《另存为:》是一款解谜闯关冒险游戏,讲述了我们的主角DOCX文件在电脑中闯过各种难关,到PDF一族的地盘,再次让两种格式的文件可以互相交流。
游戏玩法就是使用画笔画出道路,让DOCX可以顺利到达终点,不过每一个关卡能画的道路是有长度限制的,不足以铺出一条直通的道路,所以要结合游戏中已有的道路,以及其他的道具来到达终点。
「关卡设计」
随着关卡的推进,游戏中会逐渐出现多种设计。比如说第6到8关会出现一个仅用道路不足以到达的高度,因此有了在垂直方向传送的道具——“快捷方式”,但紧接着就有无法使用传送的限制区域,需要玩家先用画笔把DOCX送到能传送的区域去,这一部分关卡设计和难度层层递进,玩起来很有趣。
再到了第9到11关,出现了扫描区域,在此之前DOCX会自己移动,这时候玩家可以控制它前进或停止,而它停止时就不会被扫描区域识别并攻击。这一设计很好理解,但不知道为什么三个关卡要仅仅围绕这一个设计来制作,明明可以缩减成一个,或者和传送融合,否则很重复无趣。
然后到了第12到14关,出现了反转道具——让DOCX的前进方向翻转,并且和扫描区域融合,这一部分关卡像第6到8关一样,又是挺好玩的。
但是到了最后的15和16关,意义又很不明了。这两关和第5关出现了PDF弓箭手,会发射弓箭击杀DOCX。一开始我以为弓箭是会锁定DOCX的,吓得我赶紧用道路把弓箭手挡住,但是后面我回来又试了一下,实际上弓箭只会按固定轨迹运动,经过测试只有第15关的弓箭会攻击到,所以其实第5和16关的弓箭手是可有可无、可以忽视的,那为什么还有这个设计呢?我想可能是这个弓箭轨迹没有被调试好吧。
「总结」
游戏整体玩着挺优秀的,难度偏低,但是在关卡设计上时好时坏,还需要进一步优化。

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修改于5 天前
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