游戏的题材和画风很讨巧,黑白色的方块相比其他的素材来说质感会好很多。猫咪和跳跃的关系也很大,会吸引人来玩。游戏中小猫的形象也非常可爱,跳跃的动作也很丝滑。
不过我点进来了很多次还是每次都有bug,不仅场景与实机展示中的差别特别大,很多机关和建筑也不知道为什么消失了,鱼干和门也看不见,基本上就是一个不能玩的程度,不过我不知道和我的设备有没有关系,好像其他人没有遇到这种情况。
通过实机展示和游戏中的能够看出来游戏里的机制还是很常见的,小猫有五条命,可以二段跳,可以通过交互移动场景内的黄色平台为自己铺建一个道路,场景中有弹簧可以跳得更高,在后续的内容里也有红色的敌人。小猫碰到水会扣一颗心进入一个短暂的无敌状态,如果一直在水里待着会一直扣(猫猫易溶于水qwq)。能够看出来整个游戏在视觉效果的表达还是制作得不错的,很多功能都有区分度,也很方便理解,基础的操作方式都用文字的形式介绍好了。不过我觉得敌人与整个游戏的风格不是特别搭,而且我的游戏可能是因为有bug什么的导致很多水像有超能力一样不是悬浮就是像果冻一样。安卓端我也简单体验了一下,场景依旧有bug,而且好像没做移动端的键位所以没有办法移动。整个游戏给我的观感还是一般般的。
游戏形式上感觉没有过多的创意,虽然题材选取的挺好的,大部分元素也与猫相关,不过机制上就是选择了模仿其他作品的基本机制,没能看到属于这个游戏的特色,故事上也看不出来有什么优秀的背景框架,只能说美术风格上在这批使用ai生成的作品中比较清新,更加能吸引人,其他的方面无论是玩法还是机制都没有什么过人之处。在游玩的时候还会产生大量bug。
话虽如此但作为一款48小时内利用tap制造出来的游戏还是很不容易的,能做出来一个成品也值得鼓励。但游戏的bug已经影响最基本的游玩了,这点还是挺致命的缺点的。

