这游戏我大学那会儿在网吧通宵玩过,属于那种"老派但耐玩"的典型。
先说优点:光剑手感至今仍是星战游戏里数一数二的。第一人称视角挥砍、格挡、反弹爆能枪,配上"嗡嗡"的音效,代入感直接拉满。最爽的是中后期能学双持和双刃光剑,连招自由度很高,不像现在某些游戏把动作拆成技能CD,这里是真的靠手搓。多人模式当年在局域网里能玩出花,各种mod到现在还有人在做。
但缺点也很明显——毕竟是2003年的老东西。画面放现在看就是马赛克开会,剧情基本等于没有,就是个"卢克的学徒到处跑腿打坏人"的流水账。关卡设计也很古早,找钥匙卡、拉开关、打一波刷一波的敌人,玩多了容易腻。而且这游戏对新手不太友好,前期没技能的时候挥剑像砍空气,容易劝退。
要我说,这游戏适合两类人:一是星战死忠,想体验最纯粹的光剑对决;二是怀念老FPS的玩家,想找回那种"不需要剧情、砍就完事了"的简单粗暴。现在Steam打折经常十几块钱,买不了吃亏。但你要是习惯现代游戏的引导系统和电影化叙事,可能会觉得它"又老又糙"。
总结:情怀加成下它是神作,纯路人视角就是个还不错的复古动作游戏。


