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Montaro 这游戏挺有意思的,说白了就是个披着萌系外衣的跑酷游戏。你控制一只猫娘在屋顶上狂奔,操作极其简单——就空格键跳跃,没了。但上手之后你会发现,这游戏的核心根本不是"怎么跳",而是"什么时候不跳"。
它的节奏感拿捏得相当到位。背景音乐是那种带点电子味的日式风格,配合角色自动向前的速度,很容易就让人进入一种"心流"状态。玩久了你会发现,这游戏其实有点音游的底子,障碍物的排布和 BGM 的节拍是挂钩的,踩准了节奏就能跑得特别顺。
不过别被画风骗了。虽然角色可爱、场景清新,但难度曲线挺陡峭的。前期你可能觉得"就这?",到中后期那些连续的高低差和突然出现的障碍物会让你死到怀疑人生。好在每次死亡重来几乎没有加载时间,这种"即死即开"的设计让人很容易陷入"再来一把"的循环。
要说缺点,内容量确实少了点。关卡不算多,玩个几小时就能摸透,后期基本就是在刷高分。但对于一个定价低廉的小品级游戏来说,这也不算啥大问题。它很清楚自己要做什么:给你一个爽快的、不用动脑子的、随时可以拿起来玩两把的体验。
总的来说,SteamMontaro 是那种"小而精"的典型。不适合追求深度和剧情的玩家,但如果你想要一个能杀时间、手感不错、看着还养眼的休闲游戏,它完全够格。
