
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以护送货物为题材的平面动作肉鸽游戏,游戏中玩家操控一个无人机护送卡车送往目的地,在前往目的地的同时会遇见大量前来摧毁卡车的敌人。游戏整体难度中上,一局大概8分钟左右,目前游戏移动端移动操作没有适配好。
🎮可玩性:
游戏的操作很简单玩家只需要移动走位躲避敌人的攻击,游戏中如果无人机的血量降到0或者卡车也降到0,游戏会判决失败重新游戏。
游戏的整体流程就是无人机在卡车的周围自动攻击去往卡车方向的敌人,卡车只有在无人机在周围时才能移动。敌人类型有很多种,有投燃烧弹的敌人,发射子弹的敌人,还有空中丢炸弹的,游戏每关越往后面,敌人的密度就越高,玩家需要快速击杀或赶快走掉,以免卡车或无人机死亡。
游戏没完成一个回合会获得最高5次的升级机会,无人机的经验值需要击杀敌人收集经验升级才能获得。升级效果有燃烧弹,霞弹,收集范围扩大,反射子弹,增加无人机数量,过热等。大部分效果是可以叠加的。
游戏的槽点一个是移动端没有虚拟摇杆无法移动,还有一个是部分右上角的装填面板框无法关闭。
🌃画面音乐:
游戏的整体美术效果偏向于战争内容,部分贴图显示比例大小不对,甚至有白色背景的贴图,音乐音效,动画部分做的很棒。
⭐总结:
一款由30小时ai游戏比赛制作的肉鸽小游戏,游戏的整体创意内容很好,游戏中无人机的手感不错,游戏的缺点目前移动端没有适配,ui贴图设计比较差。期待后续内容的优化和完善,推荐给平面动作肉鸽感兴趣的玩家。




