

「玩法」
《彼岸信䇳》的玩法类似《请出示证件》等检查文件游戏,玩家是一名邮差,要检查来往的每一封信件,符合规则的才能通过。
与众多检查文件类游戏不同的是,这款游戏的规则仅限于当前一封信件,(如图一这样)仅仅需要核对固定的一条规则,并且游戏没有一条明显主线贯穿其中,导致游戏的沉浸感不强。
例如在《请出示证件》中,游戏的主线是反乌托邦社会下,国家对出入境步步加强管控,所以每天都有新的规则加入,是能感受到一种压迫感的。而在这款游戏中,没有大背景和规则的变化,每天每封信都是一个个独立的关卡,使得剧情的表现有些单薄。
不过更合适的说法是游戏把主线“拎”了出来。每天的信件中都会掺杂一两封主线信件,凑齐其中四封就能解锁主线的一个章节。每次解锁章节后会播放一个AI小短片,随后我们要根据这个短片来调整几个句子,拼成短片所讲述的故事。
在拼句完成后,我们会变成一个沟通阴阳两界的邮差,负责检查逝者寄给生者的信件。在检查这些信件时,不再是简单的拦截或通过,我们可以选择对信件原封不动地寄出,或者稍加修改,亦或是等候一段时间再寄,你的选择会影响生者,以及生者的回信。这些故事中,有关于母子的、有关于恋人的……都很感人至深。
在完成每个章节后,逝者和生者之间会筑起一道桥,我们可以花费记忆碎片升级这些桥。桥的类型取决于你对回信的选择,并且会决定你的结局。
「缺点及建议」
游戏在达成结局后会退回主菜单,我本来想看其他结局的,于是点“开始游戏”,结果就从头开始了,并且存档也没了,还没办法选择章节,这就很坑了,好歹要有个提示说“游戏将从头开始,存档清零”。
其次建议在主菜单加入一个图鉴,收录每一章节的每个故事碎片和每种回信,以及每一个结局,方便已全收集的玩家回顾,也能激励未收集的玩家去重复游玩。





