玩法设计短平快,规则非常简单每回合可以规划行进路线,上下左右共移动5格,躲开敌人攻击的同时想办法消灭敌人。5秒的思考时间限制和1命设计增强了游戏的挑战性。属于Token消耗相对少,体量小而品质精。美术原生感强,偏向于独立游戏既视感,虽然UI立绘极简但基本上看不出是Maker做的游戏。