哇,其实我完全是被你游的男角色大福利照骗来的,但是一进游戏真的是除了卡面一无是处啊…
1,剧情方面:只能给到两颗半⭐,谁能想到在乙游竞争如此激烈的当下还会有这么松弛的文案组,先不说错别字这种低级错误,单是剧情审美就让我无法接受,一开始的游戏背景将女主身份拉的很高,结果在剧情表现中只能看到女主作为花瓶给男角色们做陪衬,这和小娇妻文学有什么区别,女主在海外蛰伏的十年算什么…以及逻辑问题,女主先是假借公爵侄女的身份返回上城区,按理来讲应该是隐藏身份来一个个铲除昔日仇人,结果你和我讲女主竟然想的是"我不想藏了"?难道就不怕在羽翼未满的时候被群起而攻之吗?
还有笔力也是一大槽点,写的太稚嫩了,仔细看的话会有种ds的感觉,尤其在第一章的野狼剧情,太老了…感觉上小学的时候就看过这种了…
2,战斗方面:完全一颗⭐!真的难以想象为什么此游戏的平衡机制可以这么差。
首先是关卡难度过高,这种问题竟然可以在第一章就出现,为了保证三星通关,就要把战斗时间保持在六十秒以内,所以我不得不持续拉高角色等级,结果在角色平均等级40+的情况下,激战1-2仍然两颗星。
然后是资源短缺,体力不足,已知等级30+升一级平均需150作战报告,打一次副本4拿到80作战报告,那么升到40级需要200体力,按照体力恢复时间我需要四天才可以将平均30的队伍拉到40。虽然游戏刚上线送了很多体力,但就算升到40+也打不过第一章激战,这让我难以想象后期战线要拉多长,而且卡关也会很严重。
(ps:加强六星红手套行吗?强度都掉到哪了…)
3,美术风格:四颗⭐,原本绝对是五颗星的,结果战斗界面实在是太丑了呀,就算把据点的小人搬过来,或者像如鸢,世界之外这种直接扔卡片都行,不懂为什么突然来个纸片丑人💔。但整体的UI设计和卡面没得喷(os:男角色穿太多了!)
4.角色人设:三颗⭐,
男主:没看到特别吸引我的人设,感觉目前剧情中出现的都中规中矩,一个迷糊小狗人设,一个默默守护人设,一个落魄忠犬人设,还有个开头一闪而过的危险明骚角色,其他没出现的不知道,但这几种市面上还挺多的,只能说期待红手套和小正太了
主控:还是之前说的,给女主身份拉的很高,但并没有与之匹配的深度剧情,主线里表现的也不好,而且外形设计上,其实主控的着装让我不太喜欢,这种过高的贴服度和透视有一种被凝视感,但这是女性向游戏对吧。希望后期可以出服装系统改善吧。




