柯美 桥梁模拟器:能过就行 的评价

柯美
玩过

这个游戏的标题就贯彻了整个游戏的核心内容,能过就行。一开始游戏基本上没有教程指引,我搞半天没弄懂基础操作,连道路都不知道怎么建,后来看了介绍才弄明白道路的长度不能太长,然后我就装模作样地搭各种结构,成功通车了还以为自己是什么桥梁建造天才,实在是太厉害了。结果到后面才发现大部分关卡都能直接只搭道路其他的什么都不搭就能过关。
通过我上面的体验也很容易就能了解到游戏的优缺点。优点就是游戏的自由度非常高,无论你是想偷懒直接过关,还是利用各种有趣的机关,只要车到了最后的终点就算过关。游戏里的预算给的也比较充沛,可以尽情大展手脚,无论是各种道具组成的逆天装置还是基本的桥梁都能够在游戏中实现出来。但是游戏的缺点也很明显,大部分关卡都能过随便过,虽然关卡的标题和各种介绍都在鼓励玩家使用各种道具,但过关太容易了实在是没有驱动力去使用那些道具。因为字数过多甚至是没什么心情去看,完全没有起到引导的作用,如果只以通关为目标,会丧失很多乐趣存在。
能过就行可以说是这个游戏的核心,我能够理解无论是在技术上还是在玩法上这样的设置能够让游戏非常好上手,可以轻松游玩。但错过了带有幽默语言介绍的物品,也是比较可惜的,虽然很多道具已经尽可能地奇怪然后吸引玩家注意力了。我个人的建议是可以再出一个基础的教学关卡,通过卡死一些通关方式来鼓励玩家使用新的道具,或者增加一个限制模式对预算做出限制,逼迫玩家选择其他的道具而并非常规桥梁,同时保留现在模式的关卡,这样能让不损耗自由度的同时提升更多道具的利用率。
其实游戏的教程也比较一般,虽然能够让人明白最基础的玩法但很难了解更多有关游戏的机制。比如我到现在也不太清楚传送门的具体用法,有些时候能够正常传送,有一些时候传送的落点就不太一样,不改变传送门的位置只改变一部分底部桥梁也会导致落点的变化。而且我也分不清楚什么时候桥梁会断裂不能通过,虽然每次小车从桥上路过的时候都会有绿色和红色的提醒。
整体来看是一个很有想法的游戏,上手非常容易,能自由创作自己喜欢的桥梁装置。不过也缺乏一些作为游戏的趣味性,教程和引导不够清晰。

2026/6/6
来自 Android 设备
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