白夜 战争与文明 的评价

白夜
玩过 210 小时后评价(总时长 212 小时)
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

退游了,简单得说一下个人的评价(具有主观色彩,且个人表达能力有限,不喜勿喷)。我是工业时代146级,过年的时候玩的,到现在才玩了6个月,也不算太高级。
首先说一下这个游戏的优点,与同类型部落冲突对比,很干净,没有乱七八糟的皮肤。不着急的话基本上不用充值都能慢慢满防(氪佬想要加速的话最多买一买198送的2个工人、98的月卡,以及一些皇冠买文物增强战力)。其次在玩法方面也有一定的创新,包括马厩、营寨在防御时不断产生的卫兵也增添了一定的难度。最后就是人玩的不多,你资源不是太多的话,不是很容易被打。😂
然后就没有然后优点了!!!!
接下来就是我要吐槽的缺点。
对于评论区都说国服与国际服的福利区别,因为这个游戏并不是很火,我也只是在tap上第一次玩,在这方面不是特别了解,不作过多评论。
这个游戏的整体系统从各方面都不是适合新手。
先说我觉得最逆天的设计人机检测,这个游戏为了防止用脚本刷资源,设置了你长时间在线或者短时间多次登录都要你进行检测,具体检测方式就是给你8张游戏图片,然后让你进行选择。但经常玩这类型的游戏的人都知道,前期升一个建筑可能就要5分钟或者10分钟,所以前期新手的话就会短时间多次登陆,然后就直接被卡在这个检测上了。新手怎么知道哪个是火箭兵或者哪个是巴祖卡?然后一旦选错就直接退出登录。我一开始玩就被这套人机检测给整的很无语。
其次联盟系统,这个游戏,退出或者被踢以后要1天才能加入别的联盟,这样设计的初衷,本质上就是为了防止一些乱发广告的或者乱加联盟的,可以理解,但时间是不是太长了?我退游的原因就是在联盟微信群里问有没有玩部落冲突的,可以加我们部落,然后我就被踢了[表情_喷][表情_喷]
战斗系统,部落冲突的话是三颗星及50%摧毁大本营与100%。这款游戏分成了5颗星,其中有一颗星是快速胜利,即前1分钟摧毁掉大本营或者是推平50%。难度更高。而且这款游戏比如你在联盟里好不容易弄来的高级兵种,别人打你,它会自动出来,如果对面有背叛(法术)的话就直接没了。[表情_捂脸哭]
兵种方面更是炸裂,这游戏设置的不同兵种不同伤害,比如说步兵对建筑伤害会更高,但是对出来的卫兵伤害会更低,而弓兵对建筑伤害更低,对卫兵伤害更高,玩得有点难受。而且兵种方面只能说强的是真的强。例如机关枪就离谱。范围穿透加减速,前期没有坦克的话,弓兵步兵扫上一下就全没了。而你还一脸懵逼。
最后是我重点重点要吐槽的排位系统。排位系统分为完全独立的两个。
先说说季度排位系统。这个季度排位想要获得奖牌升段的话,打一场给一个奖牌,图我放下面了,你们就可以想象。上黄金,上白金要打多少把?而且每个季度结束直接下调一个大段位。
接着是月度排位系统,这就纯属策划为了保证日活没活硬整。具体有多坑呢,你打低时代的给你80积分,打同时代给你120积分,打比你高一个时代的给你190多积分。下面最后一个图片是我上个赛季第一打的积分,你就可以想象他打了多少场。(这张图片结算的时候还有10天,最后赛季结算的时候,他老人家打了12万积分)。
总之我个人并不是建议萌新入坑。真要玩也去玩国际服吧。

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2026/6/6
来自 Vivo IQOO Z8
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