游戏太多了 开口 的评价

玩过 39 分钟后评价(总时长 39 分钟)
推荐:
可玩性

开口:当弹幕游戏和模拟游戏结合,会做出怎么样的效果呢?
游戏以弹幕回答模拟场景的各种回答,比如给你一个教室场景,学生看见老师状态不好在犹豫要不要去问问老师怎么了,这个时候屏幕下面就会提示你找一个回答去反驳学生的想法,也就是找一个借口不去问老师。屏幕上会有很多回答比如什么考试怎么办这些,玩家可以先选择三条弹幕,然后选择一条回答。如果三条都不是就点一下屏幕右上角的背包点鼠标右键删除以后重新选择回答。
游戏难度非常低,游戏不存在失败处罚机制,也就是哪怕你时间到了没有反驳成功,那么全部场景都完成一遍以后会给你一个综合报告和评级。游戏本质就是需要玩家去尝试这些回答,虽然回答很多但是玩家多次尝试以后就可以找到正确答案,所以游戏难度非常低。
游戏感受:
游戏玩起来比较枯燥,游戏很像问卷调查,但是把这种问卷调查模式做成了游戏,问卷调查也是这种模式,你回答问题以后,根据你的回答给测试结果。所以游戏涉及很多文字玩起来没有游戏的娱乐感觉。
游戏完成度分析:
这款游戏的内容严重不足,自己玩一次差不多5分钟就可以通关了。而且游戏有很多问题还需要后续增加内容和优化。
游戏建议:
游戏最大的问题就是弹幕弹窗过多,而且非常小。很多弹幕回答其实都是重复的,在电脑上玩都觉得有的小看不清文字,而且弹幕的节奏太快了,有时间限制玩家根本就不知道选择选择了什么。
手机端优化也比较差,手机上屏幕小很多弹幕都挤在一起,电脑上还会分散用点,还有手机上返回按键和背包重合,玩家根本就不能删除弹幕。
部分文字重合在一起影响了核心玩法,玩家反驳的时候会出现反驳失败的提示,这个提示和问题重合在一起,玩家更本就不知道问题是什么,问题少的场景还好,但是后面有三个问题就有点影响,而且这个提示占用一部分时间,时间又很紧所以需要优化。
游戏失败和成功的时候建议增加提示音效,这个游戏就有代入感,不要让游戏玩起来怎么枯燥。
目前来说游戏属于创意小游戏级别,就像Steam许多小游戏一样走的是无厘头,诙谐幽默的路线,把一些本身没有关联的场景做在一起搞一个小测试。希望游戏通过后期优化越来越好。

修改于2 天前
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro