AI生成的对话模拟器
《最后的房间》是一款由剧情推动的对话模拟器,玩家将扮演一位患有老年痴呆的老年人,在子女的帮助下得到了一部手机,在大数据推送以及自己的推波助澜下,将结识到越来越多的伙伴以及昔日好友,但自己能否在全面失忆的情况下重拾信心呢?
剧情简述
首先是AI味太足了,像是给了限定词然后生成的对话,如果是农民也不会这样讲话,一问一答有点太人机,这也是本作最大的问题所在,根本没法让人共情。而作为核心的叙事,如果没有感情,那前面的铺垫就没有意义,某些情节像是为了某事而做某事,最终拼凑出来的。
而且游戏的问题不少,特别是在对话框中,如果玩家从第一个对话中退了出来,就要在消息页面中等待十几秒才会有出人物对话框,要不然就因为操作太快而无法触发。其他软件也有大大小小的问题,操作逻辑一塌糊涂,如果是在模拟老年人用手机的场景,那为什么不设置老人模式呢?
结语
需要提前说明的是,本作是在30个小时的创作时间内做出来,所以出现一些问题也能够理解。但如果制作组都用上AI了,那打磨的品质应该要比一般的创作者要好一些才对,特别是这AI生成的画面太过出戏,建议是上更好的模型吧。顺便再加几条主线以及人物,如果只存在于手机对话不太合理,建议多加点照片以及特殊对话。


