Pillars of Eternity 的评价

夕
期待

不用说这典型的画面,一看就能看出来是crpg,在我实际上手之后也的确如此。crpg的一大特点。通常画面并不精美,甚至于十分简陋。又或者往往用像素画风。但是像素并不意味着画面差。优秀的美术风格和画面。还有超级好听的音乐。有时候我就只是打开游戏,静静放在那里,有时候看画面,有时候不看画面,就听着那个音乐。就让我感到很放松了。能让玩家很好的沉浸进去。他拥有着超大的文本阅读量。我打通这个游戏大概用了将近100小时。虽然有一定程度上是因为他有点屎的战斗系统。但是我能玩下去就是跟八方旅人一样。她独特的剧情风格和Rpg游戏中也算得上不错的叙事水平。很容易就把玩家带进那个近文艺复兴的时代。我感觉编剧的水平还是非常高的,他很好的把各种人物特别是小人物,刻画的非常好。他刻画的好,不仅仅只是突出人物性格。而是作者很好得把人物置于的历史情节之中,我很少会在一款游戏里面体会到历史的洪流感。他真正让我感受到了一个个人物在历史的面前,不过也显得非常渺小,但同时又显得非常的宏大。游戏里的角色他不像是一个个npc,也不止像是一个个人物丰满,特色鲜明的个人。硬要说的话,我觉得里面的人物用人民来形容最合适。他既是小的也是大的。在历史面前,人民是渺小的,但也是庞大的。这就是游戏里的剧情给我带来的感受。
但是我要说的是这个游戏的战斗系统做的真的挺垃圾,很难想象,在一个拥有多职业的游戏里面,他在不能转职的情况下,他单个职业做的丰富度和深度也远远不够。打到后面甚至不用后面到中期基本上就是在公式化复读,或者公式化发招。然后在经典rpg游戏下又有大量的怪,导致你在游玩过程中经常做大量重复性的无聊的战斗。但我说他无聊是因为他很重复,并不代表游戏难度低呀。明明打起来是很公式,但是却因为即时战斗的原因,导致于很多战斗实际上还是要耗精力的。很容易清图,给我干出疲劳了。然后也有一些的cRpg经典小缺点。
但是总体的说除了CRPG很多共同的缺点外还有耗精力,但又重复的战斗外,剩下的就通通都做的非常非常好。特别是很多支线都做的非常优秀那些小剧情。我就不详细说了,不想你们被剧透。这种游戏就应该在不被剧透的情况下玩啊

2026/6/7
来自 Vivo V2133A