给个满星鼓励一下,还是很喜欢夜幕之下,看剧情真的看到挺爽的,希望夜幕之下越来越好
先叠甲,我玩过的乙游有恋与制作人,恋与深空,世界之外,前两个都因为代入体验比较差以及美工不太符合自己爱好没有继续玩下去,世界之外现在还在玩,不是女主党,属于女主做成什么样多多少少都能代一点那种
首先是肝氪度,其实夜幕之下开荒用的时间不是很长,因为体力和卡级,按照时长来说定位应该是个副游,这方面我觉得没什么问题,毕竟不可能一次性让你把所有内容都体验一遍,我属于微氪党吧,但是有点喜欢图鉴,所以开了两个号,一个零氪,一个氪了手册,感觉这方面还行,中规中矩,并没有各种评论区闹的那么难搞
其次是关卡难度,主线关卡难度不高,激战属于满星难但是打过关还行,有点偏难但是还可以接受(为了图鉴,我的零氪号是没有抽野狼的,但是开荒体验还可以),但是,最重要的,他把材料关难度设置太高了,材料关本身就是刷材料升级的,难度高,体力那边又卡着,其实没必要,比起改体力我其实偏向于把材料关的难度下调,好歹不会给人一种升了级我也没法更好升卡的感觉,因为体力限制本身已经卡了养成进度,材料关就没必要难度那么高,反而降低体验感
然后是目前在某音和各评论区饱受争议的剧情问题,讲真的我觉得剧情做的还不错,在文案方面前期是有点欠缺,但是人设都立的很不错,后续的剧情也都是走的一个比较高的水准,很明显是在进步的,我觉得没那边大的否定空间,毕竟游戏刚上线,没必要全打缺点
接着,是女主党和代入党,游戏定位是ml,但预约时候宣传有乙女也有女性向,不过具体定位前瞻其实强调过了,也禁腐(人家卖男女主卡的bl就不凑这热闹了吧),立场还是比较明确。我只能说如果有人非要当女主党你就悄咪的,你不说也没人骂你也不能把你手机抢了卸载,本来这种游戏偏单机,非要评论区给自己找存在感,很没必要
最后,就是对本游戏最大的夸夸,剧情动画很不错,卡面美工更是顶级,美工老师配享太庙,非常美味的卡面和语音,各种都是市面上非常难得一见的,夜幕之下干的漂亮。可以说他的卡面尺度定位以及剧情爽度在同市面游戏里都是独一份的。cg,私语以及可爱qq人陪伴角都做的很不错,每周的罪恶博弈听说有类似的,但是我是第一次接触玩这种,感觉也很不错,在玩法上没有很新鲜的东西,但是在美工卡面上都补回来了。各种评论也有说夜幕和9以及崩铁相似的,崩铁就不提了,两者之间的区别都能看出来,游戏定位,回合玩法以及剧情只能说各是各的,回合制游戏也不是哪家独创,至于和9画风相似这一块,优秀的游戏也总是有独特的画风,曾经9的画风在市面上有种一眼能认出来的标识性,但是画风也不是谁家的专利,而且二者所谓相似的地方,也大多是卡牌游戏以及诸多游戏的共性,希望能看到这条评论的boss坚定立场,明确抄袭与普适性玩法的区别,说句简单的,哪个游戏没有手册战令之类的东西,哪个卡牌游戏升级没有材料关,至于剧情,不说玩的时间长短,两个游戏的游戏类型就决定了它们的剧情不可能照搬照抄
我其实打游戏不常写长评,但觉得万一有人对这个游戏感兴趣会展开看看,还是写了一些我的看法,玩家个人不代表玩家群体,希望我的看法能为其他玩家带来一些参考。但确实在今年的游戏里夜幕之下是比较合我心意的,衷心希望它不会走上yyf的老路
顺带,战斗qq人的情况官号,那边有消息要改,就不多余提了,希望夜幕之下越来越好,也希望未来能持续陪伴夜幕之下
图片陪一张很喜欢的剧情截图,夜幕你确实把boss画的很好看,希望能多给几张立绘


