

《妖妖乡》是一款能够自由探索收集战斗的国风rpg游戏,游戏以其独特的水墨画风给人一种独特的视觉美感。
游玩体验:
从目前尚处与demo阶段的游戏不能体验出游戏的rpg玩法属性,玩家可以通过在大地图上自由探索收集材料来获取不同的资源,灵石可以在商人处购买物品,草药可以用来炼制丹药,果实则是给战斗提供帮助。并且在采集资源的设计上也有着小细节,收集会有利用符箓收取物品的小动画。
因其本身具有修仙题材的元素,等级也与修仙体系挂钩。玩家可以通过与大地图中的其他妖怪进行战斗来提升等级,并且可以在战斗之后获取一个可以需要进行选择的宝箱。游戏的战斗环节是全自动的,无需玩家进行任何操作,虽然游戏是2d游戏,但是战斗环节采用的却是动态的回合制。玩家还可以通过
因为其rpg的属性,游戏中也是会有主线任务,简单来说就是收集五个残片合成五行仙珠,同时在游玩的过程中也会有其他支线任务出现,比如说拯救被围攻的老黄牛,会获取老黄牛相关的任务道具。但是游戏的节奏并不慢,不会产生让玩家慢慢探索升级的想法,因为会出现一些限时任务让玩家去完成,任务失败可能会导致游戏结束,当然游戏中战斗失败也会导致游戏直接结束。
而游戏的美术方面和音乐则是这款小游戏的精髓所在,2d水墨画风是很符合游戏国风的设定。音乐也是古典乐器的鸣奏,给玩家带来不一样的听觉体验。并且在此基础上,游戏也有着很多国风的元素在其中,除了五行元素外,还有着符箓,灵石等国风修仙元素元素。
总结:
总来来说,《妖妖乡》这部2d国风游戏的体验感还是蛮不错的,在游戏的交互上有些些许的瑕疵,并不是十分的流畅,任务环节的时间限制相对来说会有些紧迫感对于喜欢慢节奏的玩家来说。游戏玩法上的轻量肉鸽元素却是给游戏带来了一些不一样的色彩,但是能够搭配的功法构筑体验感并不是太好,不过却能够看出制作组有着不错的想法,希望可以执行下去,打磨出一款好的作品。





