游戏太多了 炽弦 的评价

玩过 23 分钟后评价(总时长 23 分钟)
推荐:
可玩性画面音乐

炽弦:非常有潜力的一款音游,可惜还未触碰发到音游的灵魂!
如果放在以前想做一款音游想都不敢想,音游需要庞大的曲库支撑,没有大量的资源是不可能创作出大量素材的。但是有ai的加成似乎把音游的门槛降低了,作者也是非常有想法,利用ai写歌词很短的时间就手搓一个游戏出来。游戏的的内容非常丰富,在音游的基础上还增加了剧情设定,给人一种赛博音乐的感觉。
音画动感分析:
很明显游戏游戏目前只是根据音乐节奏点击,并没有做到点击和音乐结合,也就是点击和音乐音效结合。就是你点击了很生硬并没有音效反馈,有的时候感觉就像两个游戏一样。要是真正做到点击和音效结合的程度估计这款游戏能火。
游戏优点:
游戏利用ai创作出不错的背景音乐,比如第二首背景音乐非常带感,这种快节奏的音乐有种激情热血的感觉。和这种赛博风格非常搭配。好的音乐代入感很强,玩家很容易放松心情,弥补一部分其他不足的地方。
游戏玩起来轻松解压,上手难度非常低。游戏目前来说好是属于滑屏点击游戏,有教程指引玩家很快入手,整体考验玩家的及时反应,加上背景音乐给人很解压的感觉。
游戏目前没有处罚机制,有的音游可能你点错少点了就结束游戏,这款游戏完美避开这个点,玩家可以沉浸式体验完整歌曲。
游戏建议:
很明显游戏融合的东西多,短时间难以做出完美效果。比如游戏有背景故事,但是很多音游都没有这个东西,不如取消这个改成赛博音游,让玩家更快体验游戏。
还有点击感问题,我觉得还是应该进一步优化游戏,增加音效增强点击感。比如点击和音乐完美融合,玩家点就有声音,不点就没有声音。
还有弦的间隔也有问题,虽然是横屏游戏但是似乎6弦似乎是太挤一点,玩家很容易就点中旁边的,还有4弦依然有6根,不如优化一下4弦就保留4个就可以了。怎么调整间隔,是删还是调距,这是个问题需要慢慢的尝试。
后期也可以增加点道具玩法,比如增加点冲刺道具,玩家吃了以后在一段时间可以不用手点这样游戏内容也丰富不少。
游戏做的还是不错的,虽然算不算顶级的音游但是当一个小游戏玩还是可以。不知道游戏后期走单机还是联机路线。感觉游戏潜力无限,说不定优化掉一些东西真能被大家接受。目前来说只能给三星左右,具体等后面完整版本出来在看看。希望游戏越来越好。

2026/6/10
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro