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苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以回忆为核心的剧情向解密冒险游戏,游戏中玩家扮演久未回老家的林雪,与记忆中的外婆重相处,在老宅中寻找线索拼凑藏在旧日里的回忆。游戏目前只有序章内容,游戏时间约5分钟,移动端和pc端ui适配有点问题。
🎮可玩性:
游戏是2d平面解密游戏,游戏的主流程就是玩家操控主角在房间中寻找线索回忆起有关线索的往事,游戏中目前存在的线索很少,一共就两个,一个旧铁盒,一个票根。
游戏的剧情交互做的不好,剧情中老奶奶和玩家对话,有一句是老奶奶让玩家去扫院子,但游戏里只有两个房间,后来才明白这是回忆内容,回忆的时候有动画过渡,比如黑屏一下或者白光剧情更自然一些。
🌃画面音乐:
游戏的画面风格偏向于像素风,游戏的图层图标先后顺序有问题,比如游戏开场时的小路盖住了小桥,房间的图标位置不对,时钟和柜子以及窗户超过了房间范围。可能是图层和屏幕比没有适配好导致的问题。其他方面如音乐和ui没啥大问题。动画做的一般。
⭐总结:
一款由30小时ai比赛制作的解密冒险游戏,游戏的创意构想很棒,2d平面可自由控制人物的解密剧情游戏不多见。游戏的槽点一是游戏的内容太少了,5分钟左右的剧情就结束了,二是游戏的图标位置和动画制作效果一般。期待游戏后续内容的优化。



