
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款双层叙事剧情向的平台动作类型游戏,游戏中玩家扮演一位失去部分记忆的病人,在现实与梦境中寻找关于自身记忆的桥。游戏整体难度适中,通关时长约10分钟,游戏内有boss战,整体制作还不错。
🎮可玩性:
游戏采用双层叙事方式,一方面在现实中不断探索对话解密有关自身记忆的内容,另一方面通过入睡往桥的方向战斗,战斗成功后继续推进下一天的剧情。
游戏的战斗手感很好,在游戏中玩家可以自由走位攻击以及加速跳,在boss战中玩家的跳跃高度设计和boss的出招设计配合的不错,既没有让玩家觉得很容易,也没有让玩家觉得很难。
游戏的最终结局貌似和反抗值有关联,游戏中玩家可以击杀敌人,不吃药来增加反抗值,有的时候做出的一些对话选择也会增加反抗值。
🌃画面音乐:
游戏的美术有两种,在现实是基本图标以及单色背景图,在梦境是像素风格,梦境的美术氛围不错,boss形象设计也很好。游戏的动画部分唯一的问题是玩家动画过渡不自然,其他部分没什么问题。
⭐总结:
一款由30小时ai游戏制作比赛出来的剧情向平台动作游戏,游戏的双层叙事构想和boss战的设计非常好,现实部分的美术内容并不优秀,但少量的在现实的对话内容和选择并不会过分影响游戏体验。总体而言很推荐给对平台跳跃的玩家游玩,期待后续移动端加速键的增加和现实内容的优化。





