向晚 桥梁模拟器:能过就行 的评价

向晚
玩过

《能过就行》是2026TapTap 30H制造周末的一款模拟休闲游戏作品。
整一个游戏秉持着,就像他这个标题所说的那样,能过就行。一共是有16个关卡。每个关系都有不一样的挑战和给予你不同的道具材料。而且像作者简介说的那样,不管是用什么样的方法,只要可以通过那这个游戏就算过关,我认为他也是在变相的告诉玩家们就是这个游戏,可能在道具的使用上自由度会非常的高。
第一关就非常简单,在左手边有一个材料栏,上面给了两个非常标准的剑桥的材料,一个是道路,一个是木梁,但是他们两个都有不同的药,花费的钱。每一关都有一个预算的金钱给到玩家,虽然他没有说也没有积分什么的,因为我之前玩类似的游戏,他是要逼玩家能够在用最短的路程或者最少的预算能够得到积分积分够了,并且巧妙他才能够通关。但这个游戏并没有这个说法,也就是意味着我们只要在那个预算的使用范围内,怎么样搭建都可以。很明显,就是看到道路是要比目量要贵的,但是道路也同时会比木梁的承受能力更高。既然是不需要顾及预算的话,我第一关直接就平铺整个道路,然后非常顺利的通过了。顺带说一句,我不知道这个是这个游戏的把价格还是说他的设计就是这样,因为他是靠鼠标去选择这个道路或者木梁去搭建,然后他是通过点对点连城县形成道路这么一个玩法的,但是如果说你的点与点之间连接的距离过长,它是不会显示的只会写显示一个点在中间,所以需要分段去进行点击左键就可以取消,当前的选择,你可以删除不想要的道路,或者是也可以通过道路和睦量,反正是不同的材料,拼接更少的预算建成这个桥梁,只要小车能正常通过就没什么问题。他右边有一个像教程一样的小方框第一关有一个提示说是可以用木梁撑成三角形,但是实际上我体验下来这个难度等于没有就直接铺成一条直直的道路就可以通过了。
后面我也尝试了很多不一样的材料,比如说钢梁,然后火箭气球风扇。我个人最喜欢的是风扇,还有弹簧像有一些引力之类的,没有玩懂都是靠着直接用道路或者木梁通关的,所以我觉得这个游戏的容错率也是比较大的,毕竟能过就行。
我觉得他有一点像我在Steam上之前买过的一个游戏叫做《站点连连》,所以我认为这个游戏在可以在完善一下,但考虑到这毕竟是30个小时做出来的游戏,我觉得至少在想法上都挺不错的,至少对于我来说,我直接能够很有意思的玩完所有关卡。

2026/6/10
来自 Vivo V2166A