向晚 接界 的评价

向晚
玩过

《接界》是2026TapTap 30H制造周末的一款策略战斗向游戏作品。
这应该是一款Tbs游戏,这个类型的,我只玩过大名鼎鼎的《文明六》,剩下就是这一款游戏了。
首先游戏采用了非常简约的方块图案来表达整个地图的山川河脉,而且双方阵营基本上都是对称的一个图形,就是我有的,你也有。我们玩家游戏开始的时候可以自由选择不同的种族,也可以选择AI的种族,像地图什么的,基本上也供玩家自由选择,没有卡选择,这一点比较好,没有锁住,可以让玩家尽情的体验不同。而且还有一点很好的,就是他有一个自给自足的编辑器,能够让玩家自己编辑整一个还可以,保存加载在自由度,这一点上是没话说的做的还可以。
顺便提嘴这个游戏选择这个种族种族和难度,还有地图都是没有那个选择的光标提醒的。这一点我觉得可以加上,因为向玩家选择了之后,可能一不留神就忘记自己,刚才选了什么也不知道到底有没有选上。然后玩法是在选择的界面,最底下有一个玩法,说明详细介绍怎么样去操作这游戏这游戏就是发展经济,培养工人,打败敌人,摧毁基地的一个玩法。每一回合都可以动不少的工人,这工人可以进行建造,伐木采矿或者原地待机治疗战斗都可以,地方也会在每回合回中开始行动。工人的移动方向不是一个一个的,而是可以跳跃好几个去到不同的地方,当然敌人的移动也是如此。敌人会不停,不停地往我们的基地靠近,所以基地也要建立一些防御塔或者炮台之类的。但是每一回合的资源都是有限的,特别是当一个新的游戏,开始篇章的时候,前期的资金会非常短缺,所以这个时候就要利用玩家的策略去引导工人怎么样?在防御进攻和建造的同时合理安排金钱的规划。加上战斗也是需要人员调度核对该地图的一些限制,或者是地形可以去利用,地图上还会刷新一些小怪物和金币可以去打败和寻找以获得更多的资源。
但是这个游戏我认为体验感不太好,像这样的策略的游戏,我感觉可以多加一些点击的影响,还有一些比较急的,背景音乐去提升整个战斗氛围会让整个游戏的体感增加不止一个档次。而且我还是认为简单的文字说明对于没有玩过这一类游戏的玩家来说难度有一点高,最好就是根据不同的回合关卡一关一关的去引导玩家怎么样去了解和游玩这个游戏。
总的来说,是一部不错的游戏,期待作者不断的完善,或者做出更多更好玩的游戏。

2026/6/11
来自 Vivo V2166A