苍穹浩瀚:飞行射击游戏太多了,但是这种用ai做3D科幻版本的才对味!
很明显作者对ai的使用已经非常的得心应手,ai做的游戏不管什么类似有一种简陋的科幻感,很明显作者抓住了ai特点,把ai的科幻感发挥到极致。光凭游戏内容的画面质量感觉已经达到付费级别。但是游戏也有很多问题,还有许多细节需要优化。很明显作者想做成一个探索类的小游戏,但是游戏的场面过大,所以整体框架支持不起全部内容,给人一种小游戏和大制作的半成品。
游戏是第三人称视角游戏,玩家始终镜头固定尾随战机后面,战机可以做很多动作,除了最基础的射击外,还可以左旋转射击和右旋转射击。当玩家吃五个晶体以后长按空格还可以进行冲刺效果。除此之外还给战机增加了技能,比如护盾等。非常考验玩家对游戏的熟悉程度和反应能力。
游戏建议:
游戏内容过于单薄了,很明显游戏只能打石头和吃晶体,除此之外并没有增加什么内容。游戏很像一个生存游戏,玩家活的越久积分越高。但是游戏的路线依然是模糊的,如果要走大型游戏路线的话,这个积分只能当一局游戏的评分。许多同类游戏都是剧情加闯关的模式。游戏是有战斗和BOSS战的,很明显游戏目前还没有这些内容。如果是生存刷积分的游戏,那么游戏就应该增加排行榜功能。
游戏战斗系统没有明确成长系统。游戏的战斗系统也很一般,玩家点射击的时候能量耗尽就不能射击了。而且打击感也非常低,并没有击中音效只有画面。射击的方式也非常单一,玩家在游戏里弹道这些固定,并不能进行升级。所以战斗方面并不能带来快感。可以把弹道和吃晶体挂钩,玩家吃到一定晶体以后可以升级射击方式,比如散射,激光射击这些。这样打击感就非常不错了。
游戏的功能不完善,除了上面说的没有音效以外游戏还没有背景音乐,不知道是不是卡掉了,在主界面都有,游戏里就没有。玩起来也是特别枯燥,就像一台电视只能看画面没有声音,并不能给玩家带来很好游戏体验。
个人建议应该增加视角切换功能,第三人称感觉并没有第一人称有感觉,第三人称飞行到一定程度会折挡视线,所以有切换功能非常好。
游戏优点:
很明显游戏的优点就是画面逼真写实。而且游戏是3D建模的在玩的时候真的有种宇宙射击的科幻感。
游戏目前只能给3星,游戏里体现54321的主题地方就是射击一段时间以后会进行5秒冲能,感觉依然是主题限制了游戏发展,如果没有这个东西感觉游戏打击感还能提升。游戏很有创意,如果后续多增加内容肯定比现在好。


