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银心
玩过 15 分钟后评价(总时长 30 分钟)
推荐:
画面音乐可玩性

本来想着都这个点了,随便找个游戏玩玩就睡吧。好巧不巧,打开TapTap邂逅了《银心》。
本来我并没有对一个RPGMaker一样的东西做出来的游戏抱有多大的期望,可就在短短15分钟内,它的确在剧情上给到了玩家足够的震撼。不仅有套娃反转,还有突然插入的Meta元素,简直打了我一个措手不及。最后对于“银心”这一人物的设定和期望,与《Who's Lila》中“幻人”的概念更是不谋而合,作者想必也是饱览相关作品吧。果然,像素风RPG没有一款是能够被小看的。
彩蛋与致敬的部分也算是锦上添花,让人看了会心一笑。不过设计稍微有点缺陷的地方,在于Happy End的最后,移动端的游戏画面上居然没有退出键,或是类似原文描述的“右上角的白色的叉”。我相信,如果作者真的把Happy End当做结局之一而不是True End的流程中的一部分的话,叉号是应该加上去的。
附赠kdl的瞬间😋

TapTap
TapTap
2026/6/11
来自 HONOR NIC-AN00