IKOV Through the War 的评价

IKOV
IKOV
IKOV2025玩赏家评审团
TapTap玩赏家
玩过

《Through the War》这款游戏原本以为是一款视觉小说,当游玩的过程中出现各种小游戏之后才发现这是一款文字类冒险游戏。
游玩体验:
游戏开头的动态壁纸画风是唯美的,火红色头发的女孩慵懒的趴着睡觉睁开眼睛又闭上的画面也是十分吸引眼球的。也正是开头这唯美的画面搭配后面地人物对话让人误以为这会是一款视觉小说。游戏开头会有一段黑屏情况的出现,刚开始以为是显示类的bug,但是当看清楚对话之后,才发现这是制作组故意设计的桥段,对应了主角看不到的情况,这个小细节还是蛮有意思的。
这里推进对话需要点击画面而不是对话框,当随着人物的对话不断推进,虽然在对话中有所提及,但是突然出现的小游戏还是给人一种猝不及防的感觉,这时候才意识到这是一款文字搭配冒险类游戏的玩法。第一次出现的像素画风的小游戏是有点类似于割草类的玩法,玩家需要控制角色向上不断前进,中途会遇到敌人进行攻击。这里小游戏有个有趣地玩法就是按下e键可以变成棋盘,就简单地变成了控制棋子躲避敌人的攻击。后面还会出现一次类似于这个的游戏。
当通过第一种小游戏后,也是回到了对话,之后和第一中小游戏出现一样,也是对话的推进出现了第二种小游戏。第二种小游戏是带有战斗元素的多平台跳跳乐类游戏,虽然没有具体的提示,不过可以从具体的情况可以判断出白色的怪物更容易攻击并且因为其数量多会妨碍玩家进行平台跳跃,黑色的怪物比较难处理,这里可以不管它直接跳去下一个平台。一路跳跃通关后,依旧是回到了对话剧情之中。
和前面一样,还有第三种的出现,不过对于第三种看似是国际象棋玩法的关卡,设计的虽然看上去不错,但是由于没有玩法提示,给人是一种云里雾里的感觉,好像是需要我们控制白色棋子吃掉黑色棋子(存疑),莫名其妙的情况下好像就通关了。之后便和前面一样回到了文本对话之中。
除此游戏的大致玩法之外,游戏还有着类似于视觉小说的cg系统,可以见得游戏的完成度还是不错的。
总结:
作为一款文字类游戏来说,在游戏的过程中加入结合剧情的小游戏还是蛮不错的设计,在丰富了游戏内容的同时给玩家带来不一样的体验。不过在游玩过程中可能会遇到卡住的bug,会影响游戏的体验。游戏的剧情没有雷点,属于很典型的视觉小说风格,虽然ui设计得有些简易,不过对于游戏体验来说影响不大。如果后续能够打磨一些游戏ui以及小游戏的画面和玩法细节,会是一款不错的文字类冒险游戏作品。

TapTap
TapTap
TapTap
2026/6/12
来自 iOS 设备
1