罗密欧与猪过夜 侦探杀:罪恶之城 的评价

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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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这可以说是一款简约至极的猜身份/狼人杀游戏了,就在被游戏的标题所吸引,还以为是以前大热的漫画或者漫改电影,谁知居然是这么一个简约的游戏,但简约并不简陋,逻辑性还是非常强的,玩起来也十分的好上手。
这款名叫《侦探杀:罪恶之城》的游戏,就是做这么个依托文字以及逻辑为特色的探案推理游戏,正如游戏中的标题一样,主要的玩法就是猜身份,基于各种线索或者是佐证,看破那些虚假身份,找到红色标识的人。可以说在游玩本作时会有一种拨开迷雾,抽丝剥茧的感觉,而且相较于同类型的探案游戏,本作更直接,就是以各种线索为主导。
游戏的玩法依托与信息检索与信息重组,呈现的方式就是根据嫌疑人的自述和其他的佐证,可以说结果是唯一,但过程倒是有多种多样,其中可以说是最贴近现实的,便是找信息相同的,像三消那样,总会有信息冲突的,但其实作为迷惑的,反倒是那些信息相同的信息,如果有两个人说了同样的信息到没什么,如果有三个人说反而会有问题,最好过滤掉不要进入最终的考虑环节,不然很容易上套。但在游戏的操作,那更是简单至极,会有一个简单的背景,右边区则会显示这一轮游戏会有几个“鬼”就是判断要抓的人,接着便是在牌区上的卡牌,会有1、2、3、4顺序位列的数字,按顺序一个一个长按就是对应的自述阶段,每人只有一句话,玩家要做的就是从这些安排和自述的话中,找到那个鬼,而且还要找全了,才算赢。就像是在上面说的那样,每个人的自述会和其他人会有相同或者有冲突,玩家要做的就是通过卡牌人员人员的职业、自述和他人的自述、职业进行判断,找出矛盾,找到鬼后,长按右键,就会把这个人逮捕,如果猜对了身份,会把他的身份牌翻过来让玩家看,如果猜错了,就不会翻。
总的来说,《侦探杀:罪恶之城》依旧是简单外表下的硬核,有些逻辑绕的人脑袋痛,在阅读案件信息时大脑内同步出一个身份判断的场景,将看到的文字实时输进大脑中进行分析,通过推导得出了最后的答案。不过这个玩法会越来越难,主要陷阱和无用的信息太多,这也是头疼的主要来源。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)

2026/6/14
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