小子 逻辑岛 的评价

小子
玩过 103 分钟后评价(总时长 110 分钟)
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可玩性

你可能会有和我一样的疑问,为什么一个连线游戏叫“逻辑”岛。下面说说我的看法。
开始时,前面的关卡太简单了没意思,就直接挑战了30×30。在高难度关卡中,我才发现了这个游戏的逻辑魅力。
首先,游戏规则是一切逻辑的基础,而该游戏比较简单,只有3个。
一.把所有岛的线连完(游戏胜利的完成条件)
二.线不可交叉(隐形条件)
三.两岛间最多只能连两条线,线只能横竖连(基本规则)
可能有其他,但都是这三条规则的详细扩写
基于此,我们可以得出下列逻辑方法:
(为叙述方便,下列叙述中我会将一个岛的应连数称作其序号)
1.数线法。基于某岛的序号和其四周岛数,有时我们可以直接完成准确连接。例如,一岛位于边缘且它的序号为6,那么它的除边缘外的三个方向的三个岛都必须与他连两个线。
2.想象隔离法。基于规则二,我们可以将一岛周围的必定存在的线想象出来(无论两条或一条)。例如,一岛的序号为7,那么在此岛与周围的岛中间必定存在线,其他线不可与想象存在的线交叉。
3.假设排除法。类似数学假设法,在两种及以上的情况存在时,我们可以假设其中一种情况成立,再进行严谨推导,若出现矛盾则此情况不成立。需要注意的有:1.需要使用游戏的存档(位于中间)2.可以多次进行假设(不推荐,建议在无路可走时使用)
总结:差不多就这些方法,注意灵活运用。
补充:上述方法肯定不全,欢迎各位大佬补充,小子在此最多只能起个抛砖引玉的作用(毕竟只有两个小时的游戏时长)

TapTap
2026/6/14
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