作为国产肉鸽游戏《霓虹深渊》的正统续作,《霓虹深渊2》手游在延续前作横板射击肉鸽核心玩法的基础上,补全了前作缺失的联机功能,对核心系统做了进一步的拓展优化,整体是一款“站在前作肩膀上”的诚意升级作品。但它也没能完全解决前作遗留的问题,整体风格偏向保守,称得上是一款合格的续作,但谈不上惊艳的突破。
游戏最值得称赞的,是新加入的信仰系统与完善的多人联机体验。信仰机制很好地平衡了肉鸽游戏天生的随机性,给每一层地牢探索都提供了清晰的成长方向:每次进入新楼层都会随机获得一种信仰,不同信仰有完全不同的进度目标——“消费主义”要求集中消耗资源,“工匠精神”需要收集灵魂碎片,“好运万岁”鼓励参与随机事件,达成条件就能解锁专属奖励房间,拿到和信仰匹配的强力道具;如果当前信仰不符合自己的构筑方向,还能花费少量碎片刷新,避免了资源错配的尴尬。这个设计让原本分散的道具收集有了明确的目标感,不会像前作那样全程“盲目摸奖”。
而期待已久的多人联机模式也足够稳定,支持多名玩家共同探索地牢,既可以分头行动加快开图速度,关键BOSS房又需要全员集结开启,队友倒地还能上前救援,既保留了肉鸽的探索节奏,又增加了多人协作的乐趣。道具分配采用先到先得规则,反而需要玩家主动沟通配合,比起强制分配多了几分真实的社交趣味。画面方面也做了针对性优化,比起前作减少了子弹特效的光污染,像素角色也高清化了不少,在手机小屏幕上也能看清战斗细节,适配移动端的调整做得不错。
但客观来说,《霓虹深渊2》确实更像前作的“大型升级DLC”,核心玩法和前作区别不大,前作的一些缺点也保留了下来。比如天赋系统设置比较僵化,必须点完当前页所有天赋才能解锁下一页,哪怕有些天赋对你常用的流派完全没用,也得被迫点满,前期没点出核心天赋的时候游玩体验比较“坐牢”,爽感来得偏慢。还有宝物池设计过深,想要刷出契合自己流派的宝物全看运气,往往到了最后还是堆血堆护盾的“血牛流”最实用,不少构筑流派的体验远不如角色自带武器升级来得稳定。



