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订单消除大师
游戏太多了游戏太多了
游戏太多了
TapTap制造创作者
玩过 11 分钟后评价(总时长 11 分钟)

订单消除大师:只要有想法,消消乐游戏也能玩出新花样!
订单消除大师本质是模拟经营加消消乐的玩法,模拟经营是常见的Steam经营类,每个顾客有耐心值,玩家需要在顾客耐心值耗尽的时候出餐才能获得收益。这款游戏把耐心值设置成5然后从5-1依次递减,这符合本期主题54321的设定。游戏的模拟经营玩法是偏向娱乐类型的,并不是深度模拟类型,玩起来也是非常的轻松解压。
游戏优点:
游戏是消消乐游戏的变种,以往的消消乐是固定的连线推箱子,游戏不走寻常路采用的是点击玩法,玩家只需要点击三个相同的食物即可。所以对比其他消消乐更加简单,娱乐性更强,同时这也是游戏的创意体现。
游戏在制作的过程中应该参考了沙威玛传奇,同样是ai做的游戏同样是魔性洗脑的背景音乐。还有非常有喜感的音效,当玩家无法提供餐以后顾客就会变成幽灵,音效也很有喜感。这些好的元素都是游戏成功的关键。
游戏采取限时玩法,3分钟这种快节奏游戏可以让玩家高度集中注意力。同时考验玩家眼力和手速的情况下有解压放松的效果。
游戏建议:
游戏发展方向不明确,游戏是要类似沙威玛的类型还是以重复娱乐的小游戏类型,游戏目前还是一个刷分小游戏,也就是玩法单一规则固定,玩家通过反复的游戏提高分数,所以目前游戏通关经营获得的金币会成为分数。但是这样有个缺点是玩法太单一,具有高强度重复性,所以我觉得不如像其他模拟经营游戏一样增加天数玩法,可以在增加一个模式适当的增加剧情和其他元素,让玩家通过经营获得金币以后购买设施。
游戏缺少道具系统增加娱乐性。如果要往娱乐刷分发展我觉得可以适当的增加道具系统,比如过段时间会掉落自动出餐工具,或者是积累进度条,一段时间以后进入超分模式疯狂加分。这样这些元素的加入让游戏充满不确定挑战性。
目前来说从完成度和主题契合度游戏都很不错,所以我觉得可以给四星。但是不知道为什么我觉得背景音乐有种咖喱味。希望游戏能有更多的内容,目前来看游戏的问题就是内容太少了。我觉得这款游戏搞不好会像沙威玛一样火爆,期待更多更新。

修改于2026/6/16
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo Pro