
看介绍以为会是一款偏战争策略类型的游戏,实际体验后发现,本作更其实更偏向于塔防与生存经营玩法的结合。
玩家需要在米依两军的战争背景下保护自己的农田,通过收集资源、建造设施以及利用两军特性来保护自己的田的。而且相比单纯放置防御塔的传统塔防游戏,本作加入了资源管理和制造系统,让整个防守过程多了一些经营方面的考虑。同时本作塔防的核心目的也不同于其他游戏的“一个不漏的消灭敌人”,而是尽量让自己的田多活一会儿多产出些积分来。
接下来仔细说下游戏玩法,游戏是采用俯视角的2D游戏,需要再两军交战的缝隙中来回穿插的去搜集物资制作武器和建筑保护农田。随着游戏推进,敌人的种类会逐渐增加。我目前遇到过近战步兵、远程迫击炮兵以及载具单位等不同类型的敌人,这里吗还能是米军的装甲车和轰炸机最残暴,同时提一嘴,米军不会主动攻击玩家,伊军会主动追着玩家攻击,所有最理想的情况就是在保证农田状况的情况下躲在米军那边痛击伊军,
目前版本还有一些地方可以继续完善。第一次进入游戏时,新手教学并没有正常出现,重新启动后才成功触发得亏有看到评论区里有人说,不然真就以为没新手引导弃游了。另外部分建筑目前尚未完成中文翻译,对于第一次接触游戏的玩家来说理解起来会稍微有些困难。
画面和音乐比起玩法就没太多好说的了,游戏整体采用较为简洁的2d画面风格,虽然画面表现并不是本作的主要卖点,但整体氛围塑造还算是比较符合战争背景设定的。
字本作的字幕出现形式比较特殊,会从远处推进的出现,而且在实际体验过程中,由于缺少背景框,在部分背景颜色比较淡的场景下阅读起来会稍微有些费劲,希望能优化一下吧。
总之啊本作作为一款融合塔防、生存建造以及资源管理玩法的作品。虽然说当前版本还有教程触发、本地化等方面的问题,但还是期待后续版本继续完善内容。




