先说游戏:
1、操作手感很烂,左右移动基本不受控制,摇杆也是失灵时不灵
2、缺乏游戏乐趣,不管是【收集更多金币】还是【下降的更远】,游戏过程只有少的可怜的金币和不断重复的障碍
再说一下改进建议:
(可以从2个维度考虑游戏的玩法:“速度”和“路径”)
速度:在自由落体的过程当中,给玩家提供一些可控操作,让玩家可以掌控速度
例如:降落伞,可以通过充能或者道具的形式
路径:建议以奖代罚的形式让玩家选择路径
例如:蛇形排布的金币,需要借助走位来获取更多金币,不仅可以降低挫败感,还能让玩家持续保持心流状态。
还是鼓励每一个勇敢尝试的游戏人,加油!