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星狐战纪
闪烁
玩过
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可玩性

可能是我玩过的节奏最慢的三消,也是最肉鸽的三消了,
基本感觉是,同一个池子拿资源,攒自己技能时也要思考怎么卡对方需要的元素,整体策略性比较强,没有传统三消游戏的爽感,目前来看技能加成与棋子消耗都做的比较克制,有个能直接削格子的略显超标,目前个人玩后期还是糊大牌的打法一发入魂,在加上反弹和角色自带的小技能补伤害,游戏性可玩性还是有的,但总觉得差了那么一点点爽感。
另外五削虽然很少见,但是建议加一点爽感的游戏性

2026/6/17
来自 REDMI K80 Ultra