
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以微观细胞对抗为题材的策略走格子与卡牌构筑相结合的独立游戏。玩家将在游戏中操控一个独特的细胞,在类似显微镜视界的回合制网格地图中移动,通过搭配并使用各种功能性卡牌消灭病毒并点亮所有兴趣点。游戏整体难度适中。
🎮可玩性:
游戏将卡牌系统与棋盘走位紧密结合。玩家可以在出战卡组合中自由组建卡包,并在关卡内根据冷却时间和释法范围打出卡牌,例如使用穿刺针将阻碍移动的墙壁变为通路,或者种下惰性抗体作为陷阱地雷。
游戏引入了局外构筑的Rougelike要素,挑战关卡获得的“RNA”和“DNA”可用于在基因商店中购买、升级卡牌,形成战斗-收集抗体-强化卡组-挑战更深层的关卡的循环。卡牌和敌人的机制丰富度足够,但关卡内没有过多的机制提示,需要玩家花时间摸索策略。
🌃画面音乐:
游戏采用了对比度极高、极具张力色彩的霓虹像素美术风格,背景音乐带有一点赛博电子感和神秘感,整体视听的感受不错。音效方面还是差点,主要体现在受击反馈音效点,UI布局和设计上符合美术基调,具有一致性。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款题材独特卡牌策略游戏。游戏将微观生物的免疫防御题材与Roguelike卡牌相结合,游戏的美术风格很优秀,不过游戏内没有过多的机制内容,如果后续能在新手关卡引导上和机制内容做进一步优化和增加,其质量将会有更加优秀。
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+新颖的微观生物细胞对抗题材与卡牌构筑结合
+具有视觉冲击力的霓虹像素风美术与电子BGM
-游戏内没有过多的机制内容





