bug太多,基本上一天能报错3次。
1,好在游戏性和内容比较丰富,要是作者能再完善一下自动战斗逻辑(多设计一些ai逻辑,比如肉盾冲锋:不会绕到敌方后方去攻击。游走射手:远离敌方攻击范围,永远在队友后方。正常突破:会自动绕后攻击。炮台:永远占据优势地形,且只只适远程。再来个勾选,不丢消耗品;行动力不住时自动使用那个回复行动力的技能...)
2,还有多出点特殊道具和特殊任务,比如(生命果实:食用可获得20生命值,每个人物食用上限为5个,需要特殊任务获得。)(特殊任务:上交一名技能等级为4颗星的人物....)
3,人物可以卖,而不是只能驱逐,动物也可以选择卖或宰杀。
4,自动战斗单独设计出个按钮,且可以调整开局等待时间方便取消自动战斗。
5,战斗ui界面档视野,可以改为透明可触摸,而不是点被ui挡住的格子会没反应。
7,抓一个好角色太难了,而且钱中期根本花不完,建议出一个金钱招聘,用钱刷高级npc。
8,合成东西能自动用到仓库的,包括任务也是,再出一个人物存放仓库。
9,消耗道具多加点,设置可以直接用次品,精品,极品来命名,比如次品生命值药剂回复就40,精品就100,极品就是200,还有加一些百分比回复的药剂,和一些临时护盾药剂。
10,城市驿站(可以花钱坐车到附近的城市),以及地图功能(可以打开查看城市名字)。

