
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以心理治愈为题材的2D双角色横版动作解谜游戏。游戏中玩家操控瓦瓦猫,通过吞噬情绪圆球获得特殊技能,在管道般的内心回路中破解重重机关,最终达到净化心灵的目的。游戏动作与解谜元素结合紧密。游戏内有几率出现卡墙bug,无存档。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法是基于情绪转化的解谜机制,玩家在不同的“净化区”可以自动切换角色,通过两只不同颜色、能力的瓦瓦猫相互配合,来解开管道关卡的物理和机制谜题。
游戏中瓦瓦猫吞噬“愤怒”可以获得技能以破坏阻挡的砖块;吞噬“焦虑”可以获得时间减速技能,用来通过快速下落的重物、激光栏栅和高速旋转的齿轮。
游戏的地图路线设计成复杂的管道电路形状。随着关卡推进,激光、尖刺、传送带、移动炮台等障碍错综复杂,非常考验玩家对时间减速和破墙冲撞等技能的即时使用时机,在解密的基础上增加了动作要素。
🌃画面音乐:
游戏美术风格偏向于手绘风格,黄黑相间的管道地图与可爱的瓦瓦猫形成视觉反差,但游戏的场景与角色美术设计比较简单,动画上瓦瓦猫的跑步、起跳、落地反馈以及吞噬情绪珠时的动态效果自然流畅。技能使用的视觉特效辨识度比较高。背景音乐和音效制作也比较好。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款动作解谜游戏。游戏中将负面情绪拆解为可操作动作机制的创意不错,但游戏的美术场景设计比较简单,此外有卡墙bug,后期建议可进一步优化bug以及美术细节品质。
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+将负面情绪做成解密技能的机制
-卡墙bug与部分美术上的不足




