

💡游戏创意:
一款以物理运输发射和平台跳跃为核心的休闲动作游戏。游戏中玩家将扮演一只白色小刺猬,在充满工业管道与荆棘障碍的温室中旅途。通过运输带躲避致命的尖刺,克服重重关卡到达终点。游戏整体难度较难,刺猬手感不太好,游戏无教学关卡。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法围绕运送带展开。当小刺猬接触到黑白条纹的运送带时。通过点击并反向拖拽来调整运送带的角度和力度,将刺猬发射出去。
游戏设计了多种多样的关卡地形,包括旋转的船锚杆、固定平台以及密布的绿色尖刺。一旦触碰刺猬便会立刻从关卡起点重来。中后期关卡需要玩家在空中的多个运送带之间进行连续运送,对玩家的空中时机把握和反应速度有一定要求。
游戏刺猬的手感不太好,不知道为什么有的时候可以用键盘很顺利的操控,有的时候不行。
🌃画面音乐:
游戏采用了清新的手绘厚涂绿植风格,背景是由茂密的藤蔓、棕榈叶和老旧管道构成的神秘温室,光影效果温和舒适,唯一的缺点就是因为是角色场景设计不够细腻。背景音乐是符合游戏的世界观。主角刺猬的滚动与弹射动画流畅度不错,但音效反馈略显单一,如弹射瞬间及撞击墙壁时可以通过更清脆的音效来增强打击感。主界面和关卡选择的UI与关卡内的精美画风相比,略显简陋,还有一定的提升空间。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款物理弹射动作类型游戏。游戏的核心发射机制逻辑清晰,且画风与音乐极具亲和力。目前游戏的美术细节手感及音效反馈仍有优化空间。期待后续内容的优化和增加
——————————————————————
+清新治愈的绿野温室美术风格
-游戏美术的美术细节及音效反馈有待提升





