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停不下来的轮回(TapTap测试版)
玩过 209 小时后评价(总时长 209 小时)

终于把本篇打完了,兜兜转转到处跑,最后还是加了群找攻略,当时看见有400+页攻略的时候被狠狠地震惊到了(本篇280页,剩下的是dlc)。也没有完全跟着攻略走,经常跳地图跟boss摩擦,再回头对着攻略补进度[表情_困]……有些没看懂的地方在群里面问也有大佬解答,整挺好的
现在准备进dlc继续肝了,在此先纪念一下
20260926更新
加群后又开了两个1.46的档,一个普通难度一个噩梦难度,都把坑踩了个遍哈哈:普通档没拿舍利就进了d2;噩梦档刚解锁时空城就进去瞅了瞅,邪神打了20个后才发现。不过最终噩梦档也做的七七八八了,就这样吧,距离结局也就两个地图的剧情,姑且算我玩完了吧
游玩途中比较折磨的就是海钓螃蟹、神话素材、冰界小怪素材了。
海钓螃蟹需求量大,还有双鱼池机制,切换鱼池我没搞太懂,就分了好多次钓,前前后后狠下心大规模钓了5-6次才钓够,大概花了5k究极钓饵8k腥钓饵吧。相比之下封剑窟钓粉琉璃其实更折磨我一点,虽然需求量没有那么多,但是条太小了,我拿到冰界的钓竿后条还是那么小。
d2的神话素材触发概率不高,再加上掉落率低,虽然每次打死都能加点掉落率,但是掉落率还是有上限,我这种运气差的每次5个石像连偷带掉能出一个素材就算不错了。
冰界小怪素材则是需求量大,印象最深的就是那个逼七彩什么什么粉,几件装备加起来需求量116个我敲了,掉落率还只有不到8;人家厕所怪掉的历史金币好歹掉落率还有45还是30呢。其他的常用小怪素材也是需求量在35-60个上下,来来回回需要刷好多次。
总得来说,从26年5月份到现在9月末四个多月的游玩体验,个人还是挺上头的,我大抵就是比较喜欢这种类型的游戏吧。看群里消息说新作也在路上了,期待下一个作品

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修改于5 天前
来自 小米2312CRAD3C