1.....画面音乐:特别有氛围感!💯
这里最吸引我的是它的音乐。真的塑造了一种特别紧张的氛围……尽管只有一些简单的方块但搭配着独特的音效,还有背景音乐…真的有一种像是在深山老林中树立起各种各样的高塔,在黑夜里抵御令人恐惧的生物那种感觉。…周围虽然说只有一些简单的线条作为装饰。但还是能想象到四面环山😃😃,然后周围还有河流分布压抑的森林…
2.....策略深度:很有挑战性!💯
其实对于我这种手残党来说……😶😶困难模式也是有点打不过的。极难的话更不用想了😇…调成普通模式应该对于新手玩家或者说像我这样的玩家比较友好……总之刚开始的时候很缺资源…到后期发育起来,看着那种周围都是防御塔的感觉…特别有 安全感 ! 而且那些三角形啊,正方形啊…被消灭的感觉也特别的爽~🤗🤗🤪😜 (就像是网上传的那种世界末日,你的星座对应的生存空间那种感觉~窗户外面,然后都是丧尸…屋里比较安全…)
3.....⚖️平衡性:这个游戏没有氪金大佬!更没有广告招租!💯
完全没有氪金和广告的出现。所有的防御塔都要靠自己闯关获得。越往后防御塔越厉害~而且也没有什么真人对战排位赛啥的……非常适合闲着,没事来一局~😼😼
4.....文字艺术:关卡名称设计特别有画面感~💯
每一个关卡的名称设计都是独一无二的。除了第2关的的名称升级,有些单调之外…剩下的每一个关卡的名称都是充满了画面感和故事感的样子。像是在讲述…“我”在深山老林中迷路,然后不停寻找出口的感觉…中途会遇到各种各样令人恐惧的怪物…😧😧
《总结》
不管是游戏塑造的画面感故事感…还是整体的打击感…爽感~其实对于我来说都可以是“100昏”💯我印象最深刻的部分是到了后期看着周围各种各样的防御塔抵御那些……嗯…怪物?特别的有安全感~还有就是他的音乐真的做得特别的好~不管是温和一点的音乐。还是紧张压抑的音乐。都是顶级的~虽然没有讲述故事。但正是因为没有讲述,所以才给玩家留下了很大的想象空间~如果要单论塔防玩法…是非常友好的。不会像一些游戏那样骗氪或者说是出现广告……在无聊的时候打一关可以很好的打发时间~

