

💡游戏创意:
一款以抽奖和喂猫为题材的Rogue游戏。玩家需要利用有限的金币购买不同档位的抽奖券,并将其投入猫粮机概率产出猫粮,在规定次数内喂饱猫猫。玩家需要合理规划金币并购买升级项,以挑战更长生存天数。游戏操作极简,非常适合移动端碎片化游玩。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法在于概率管理与经济运营,玩家每回合可抽取不同面额的抽奖券,不同券的猫粮值不同。玩家完全可以合成相同的猫粮卷来获得更大概率的猫粮卷,将抽奖券拖拽至猫粮机后会判定是否成功出粮。
游戏在每一天结束时提供商店,玩家可在此进行策略组合,购买一次性道具或永久装备,以提升游戏内的养成体验。
游戏每局结算时会根据剩余金币提供20%的利息,这就需要玩家在花钱提升概率和存钱吃利息之间做好权衡,使游戏具备了一定的策略深度。
游戏在前期非常看重运气。若中后期金币稀缺时连续遭遇出粮失败,会给玩家带来挫败感。
🌃画面音乐:
游戏采用了魔性简笔画与流行猫咪表情包相结合的水彩卡通风格,主界面与游玩界面简洁大方。UI排版直观,不同档位的抽奖券颜色区分明显,各类数据的结算与道具说明清晰。游戏的动画和音乐音效方面就没那么好了,这些内容在游戏里没有体现,游戏需要添加音效,音乐和动画之类的内容。
⭐总结:
游戏是一款玩法设计短小精悍且充满趣味的Rogue游戏。游戏将抽卡概率与Rogue升级结合在一起,形成了一个非常魔性且让人想不断尝试的玩法循环。尽管游戏目前的整体体量较小、视听动效相对简单,但其玩法框架成熟且解压,非常值得休闲玩家一试。
——————————————————————
+抽卡概率与理财相结合的趣味玩法
+丰富的商店升级项目
-画面细节与动画特效略显单一





