柯美 链接传导 的评价

柯美
玩过

其实我不太记得上一个demo版本的内容和这次具体调整的部分了,但无论是画面的丰富程度还是游玩时候的手感都有非常明显的提升。感觉游戏的动画更加流畅了,粒子特效加上新的音效玩起来还挺爽的,好像通关的成功界面音效也变了。
ui方面照比上一次有了很多进步,很多按钮都衡更有质感了,不过很多地方还是有一些突兀,直接一个大贴图糊上去了。那个存放方块的地方比之前精致了不少,比之前用着更舒服。提示功能长摁的时候还有粒子特效,用完会变红,可以反复多次使用。这次的关卡都有了名字,难度也明显上来了,没有那种不需要特殊方块就能通过的关卡了。但我个人觉得新的方块功能还是不够直观,尤其是转向方块和时间方块,转向方块有点难看到底向哪个方向转向,摁住时间方块的操作也感觉和游戏机制的关系不大。不过时间方块为游戏增加了很多可玩性和操作性,哪怕用了提示也需要思考什么时间才能点击时间方块才能过关。
游戏难度的提升比较明显,关卡之间的难度曲线做的不太好。我觉得有个致命的缺点没有改进,就是放进去的方块不能拿出来,只能复原全部操作。在后期的关卡需要摆放的方块越来越多,手机端的手指又会挡住整个方块,真的很容易放错,复原之后还是有可能放错,这还是完全照着提示摆放时会发生的事,如果需要动脑那就更难调整了。除了这点之外其他的基本上没有什么太大缺点了,还很贴心地增加了倍速功能。
这次关卡的难度比较高我后面直接放弃大脑思考了,有些关卡会多出来很多没有用的方块,地图中也可能会有很多纯装饰的方块,这点还是很影响思考的。不过这样做也有一个好处就是地图很美观,可以搞出来各种装饰性的图案。但我个人是觉得不太好玩,缺乏那种让我灵光一闪的解密过程。
整体来说还是进步很大的,不像之前一样有很多没有用的关卡,每个关卡都是一个独立的迷题,动画和音效更精致更自然。游戏的功能也很完善,选关,提示,倍速这种能够提升体验的功能都有制作。只是我还是觉得关卡之间的衔接有一些不够自然,很杂乱没有办法清晰明了地了解这个游戏的各种机制。可以再打磨一下,难度曲线做得更自然一些,不要突然变得很难又加入新机制变得很简单。

2026/6/21
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