现在手机的广告越做越离谱,要么制作成花里胡哨的弹窗消息,伪装成一条又一条的信息,要么就是将关闭按钮藏起来,连我这样的年轻人都会各种中招,更不要说是老年人了。游戏聚焦于这一点,将各种广告常见的陷阱制作成趣味的解密游戏,接触过这样广告的人看见了能会心一笑,没接触过这样广告的人也能在这里学习到应对这样广告的技巧。很有人文关怀的一点是游戏在每关结束后都会设置一个防骗小技巧,而且将游戏的内容与奶奶相处的叙事结合了起来。
游戏里我觉得很巧妙的一点就是它和真实的广告结合了起来,如果点击错误,就会蹦出来真正的广告,这样为游戏增加了变现的方式,玩家又不用面对那些弹窗广告。平衡了商业性和玩家的游戏体验。不过我认为游戏的关卡设计并不好,虽然每关都有一个情景,但情景的内容在一些关卡中没有太大关系。例如第二关中文案在讲什么,广告利用人们不敢拒绝怕丢人的心理,提示模糊地说找到拒绝的选项,很让人不知所云,结果解法是点击空白处(实际是界面将拒绝按钮藏起来了,用白色文字描写)。当然这点不知道是不是bug,贴图丢失了还是怎么样。这种设计就很不恰当,虽然现实生活中会有这样的广告,但这个关卡放在这个情景里就很不合适。再加上这是游戏的第二关,让整个游戏关卡的难度曲线也崩坏了。后面的关卡设计也感觉只是对各种购物软件套路的浅浅还原,在还原度上不够细致的同时也缺乏一些可玩性。我认为这样的解密应该设计得再巧妙一些才好玩。游戏里有一个机制是安全防护,貌似是奶奶安全感很高的时候会给一次容错,我觉得这个东西还是挺影响游戏体验的,因为偶尔会有误触或者空白界面也会跳转广告的情况,出来这个无论是当成无事发生还是重新开始都感觉怪怪的,这个机制我觉得应该和游戏重新融合一下。
整体来说是一款主题和模式非常优秀的游戏,制作者注意到了这个困恼人们的现状,关注到了无法分辨的老年人,真的很有人文关怀。游戏的名字也足够吸引人,让人忍不住点进去。但游戏的关卡实在是有一些粗糙,缺乏趣味性,也没有那种让人感觉到幽默的小设计。在解密方面还需要打磨一下,重新制作各种情景的模式,规划每关的主题和解法。


