抽奖!喂猫猫!是一款非常不错的构筑类游戏,近两年随着《幸运房东》《小丑牌》的火爆,构筑类游戏热度越来越高,但是想要做好这类作品并非简单,数值的权衡,游戏的可玩性丰富性都需要很多考量。《抽奖!喂猫猫!》是这类游戏里质量算不错的
🌃游戏的画面非常简介干净,虽然tap制造的限时作品制作限制导致无法打开拳脚,但是作者的UI制作非常舒适,每个东西应该在什么位置,上面需要有什么东西和什么提示都非常简洁明了,即使第一次玩这个类型游戏的玩家也不会感觉到太突兀,游戏的新手教程和文字描述简洁明了,基本可以概括和明白游戏的具体玩法。
🎮游戏部分类似于《刮个爽》和《小丑牌》的玩法融合。玩法非常简单,购买一些有一定几率才可以生效的猫粮喂饱旁边的猫猫。游戏分为了1~5不同饱食度的猫粮,两个相同品质的猫粮可以通过合成来提升投喂的概率。游戏通过每天的商店购买一些永久提升的道具,猫粮的概率升级,和随机的功能性道具,和直接以小博大的抽金币。在这种简单的玩法搭配下,到达第五六关的时候非常有意思,只是前面的拮据和后期数值无限的膨胀让游戏总体的挑战性和重复游玩性还是有所下降。
游戏的问题就是UI依旧存在一些bug,在我游玩到后面应为购买完了商店的大多数道具,导致我的一些ui卡死,无法购买其他东西,并且无法点到进入下一关的按钮,我尝试重置开始结果游戏卡死,进度条满了却无法进入下一关,彻底死档了。游戏还经常性丢失UI,每次因为操作失误失败后无法进入到失败的画面,只得在设置中重新启动游戏。而另一次我还可以通过金币购买次数却强制跳转了失败动画,以至于我一时间不知道发生了什么。
总体看下来游戏还是有点乐趣和上头属性的,但是由于游戏设计的比较简单直白,数值也没有严格把控,让游戏的体验寿命并不长,还有不少bug会导致游戏出现问题。但是瑕不掩瑜,游戏如果能继续做下去还是非常不错的。



