《五盏酩酊》是一款酒桌游戏制作的电子游戏升级版,就如同此前在steam大火的l《骗子酒馆》一样,将一些酒桌文化的小游戏带入到电子游戏之中,通常这类游戏大多作为slg类型游戏的一个玩法分支。将这类酒桌游戏单独领出来制作成一个有趣的游戏也时一个非常好的创意。
🎮游戏玩法基于摇骰子,ai和玩家双方挨着顺序摇动手中的骰子从一到六,面前有五个空酒杯,根据摇到的数字决定填满一个杯子的酒或者喝掉对应杯子里的酒,如果摇到数字六则是最大的惩罚需要喝掉杯子里所有的酒。游戏玩法并不难理解,游玩时候更多的是运气,和游戏里提供的技能道具的合理运用。但是实际上游戏更多透漏着的meta元素才是游戏更多需要花时间探索的,如同很多meta游戏一样虽然游戏的玩法足够优秀有趣,但是周遭环境的变化,角色之间对话的改变,感情的上升对游戏的影响才是最有意思的。我体验了前面的两个角色,都有非常不错的对话和感情变化,还是非常有趣的。
🌃游戏的画面看起来非常精美,尤其是随着喝的酒越多,向上上升的红酒更是让游戏的代入感增强。游戏的内容和画面都有精心设计过,开头的过场小动画也非常有意思。道具和购买东西的UI设计都简介明了。
游戏虽然设计的非常不错,但是游戏地方显然是有点设计的用力过度了,就比如红色的酒慢慢填满屏幕,确实起到了提升代入感的效果,但是经常因为它充满了屏幕导致我看不清或者错过一些东西的选择。在加上为了提升代入感的倒计时系统,更是让玩起来有种紧迫感,一旦点错或者没有仔细看就导致连锁反应。这种应该作为点缀的设计可以作为可选项体验可能会好很多。
总结下来《五盏酩酊》是一款非常不错的小游戏,能在短短的时间完成游戏的构筑,并且设计一些耐人寻味和有趣的对话,以及一些meta元素是令人意想不到的。游戏虽然深度和内容并不算多,但是充满了惊喜,如果能增加更多的玩法或者深度,是非常值得期待的。



