玩法类型:moba+fps,可以理解为无畏契约那类游戏套了个机甲风格的皮,再把移速改成老奶奶。
画质:当年玩的时候还没有国服代理,当时玩的谷歌框架版,现在再来看,只有主界面和活动海报什么的是新绘制的,而游戏里面的五六年没变过了,画质大概480p,帧率最大开放到60帧。
氪金程度:所有英雄和技能都需要氪金或者爆肝,没有每周限免,新手开局什么都没有,就像玩cf只给你一把匕首,然后对面都是火麒麟的感觉。其次是五条命,你不肝的话就只有2条,我玩了快十个小时,由于买了机甲,只肝到了4条命。
推荐理由:不充钱就可以体验到🥥✓般的感觉,适合m属性的人长久玩,我现在算是知道给有钱人当✓是什么感觉了,我居然当了快十个小时才醒悟,可恶😤😤😤
⚖️平衡性:fps游戏可以靠技术翻盘,但是moba+fps那你就想都别想,三条命都刮不开氪佬的盾。这游戏的运营思路就跟生死狙击一样,挂打不过氪金,然后氪金也分三六九等。
🎮可玩性:3把被碾压+1把躺赢局或者说人机局,如此反复循环。碾压局体验:肝了快十个小时,当前能买的血量最厚的机甲跟纸糊的一样,氪佬开局直接冲复活点,结果就是花30秒匹配再花30秒加载,最后游玩1分钟就回大厅重新匹配了。躺赢局(人机局)体验:什么都不用干,队友就平推过去了,然后对面基本不会打你或者打身上也不疼。
🪢策略深度:局内没法交流,也没法打信号,都是凭感觉自己找人打,各玩各的。
✍🏻建议:求求你们运营人的不要再未识别到人脸了。

