之前玩的免费盗版 但体验了一周目下来觉得这款游戏实在太优秀在taptap把正版和全dlc拿下了 还把端游豪华版拿下了 目的就是支持和赞助开发商 之前没有电脑 只能玩手游 也玩过剧情向的游戏 但帕斯卡契约是我玩过的剧情最牛的游戏 这里显示的游戏时长不是我真实的游戏时长
1.先说剧情
这个游戏的剧情我打第一遍的时候并没有完全理解 主要是里面的台词太深奥(魂类游戏大多有这个特征) 后来又用不同难度重玩了几遍 又看了b站上的剧情解说 发现遗漏和误解的地方太多了 比我想象的复杂很多倍 游戏的世界观很黑暗 全程没一个人拥有笑脸 无论是主线还是支线 都做的相当优秀 台词更是无可挑剔 每个角色都有自己的风格 特色 性格这几个角色的塑造是我喜欢帕斯卡契约的原因之一
2.再说音乐
游戏的音乐都是原创 查了一下很多音乐创作者都是Yang Peng 都是原创 大厅的bgm苍凉悲壮又带有其实 旋律先缓后急 个人觉得非常好听 每张地图 每个boss都有自己的bgm 交响乐真的很震撼 强势的boss音乐会急迫很多 如果是有关爱情的就会轻舒一些 比如珍妮和特蕾莎 对一个魂游来说 音乐确实很重要 看得出制作组很用心了
3.再说画面
游戏的画面放到现在确实不是很能打 但在2019当年是是相当出色的 游戏的画风也很独特 因为是这种世界观 毕竟手游为了优化内存 帧率 可能画面只能局限于此 端游画面不是很理想 希望后期能给端游出个重制版 端游的画质没改进是蛮失望的一点
4.再说战斗和手感
游戏的手感比较梆硬 但杰哥的手感个人觉得很好 闪避很舒服出招也很帅 游戏的弹反也很帅 无头骑士完全可以无限弹反弹死 每个角色都有自己的技能 武器 攻击方式本 个人喜欢杰哥和修女 之前没有接触过魂类游戏 也没有电脑 帕斯卡契约给了我一个机会去玩这种游戏 起初没有一定的基础 第二个boss最起码死了二十几次才过去 期间没有被劝退 而是义无反顾地玩下去 因为这种死很多次把boss击败的成就感是其它游戏比不了的 前期玩的时候喜欢贪刀 因为玩王者要一直按平a 但后来给玩帕斯卡带来了不少的影响 总是被boss反杀 后来明白闪避真的很重要
后来买了黑猴 觉得帕斯卡依然很优秀 但也不乏一些缺点 毕竟是手游 配置要求还不高 总体来说很良心 是我觉得最优秀的手游 没有之一




