不知道作者有没有玩过ns《人生游戏》,可以看看参考下。不一定要它的画面那些,玩法上会有很多灵感。对我来说那个游戏一些特色,仅供参考。1.地图,路线图可以多点波折。2.路线里的人生节选点,俩个选择,家庭or事业。3.模式,从小玩到大那种,还有从毕业生开始。目前来说游戏有点单调,但我觉得发展前景挺大的,融合一下,将来地图以及故事线可以有很多本地特色。例如修仙,赛博朋克,废土,古代等等。加油,很有搞头的,不需要华丽的画面,玩法就行。