nayu 杀戮尖塔 的评价

玩过

不是第一个卡牌肉鸽游戏,但却是第一个将卡牌和肉鸽结合得如此完整的作品,直接催生了这个品类的井喷。
数值设计、卡牌联动、怪物设计(老头、心脏等boss对卡组的考验是完美的)、UIUX(例如关于如何显示怪物意图进行了多次的迭代)。几乎无限的重完性和深度让人着迷。
塔2并非不好玩,只是实在珠玉在前。

修改于1 天前
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