前段时间端午假期去广州玩,路过天河那边一个商场,被长长的队伍吸引住了。凑近一看,发现大家在排队试玩一款叫《望月》的游戏。
原本只是好奇围观,结果自己也跟着排了进去,体验完只想说一句——这游戏有点东西。最打动我的,是这座“老广”味儿十足的城市。作为一个在南方小城长大的孩子,走进游戏里的“天月市”南岗区那一刻,有种莫名的亲切感。街道上不是那种悬浮的二次元幻想风,而是低矮密集的骑楼、窄而延伸的街巷、叠着门面的商铺。糖水铺、早茶餐厅、二手书店这些充满生活气息的店铺散落在街角,那种熟悉的生活感扑面而来,让人一瞬间就爱上了这座虚拟城市。虽然制作组说街道细节还在打磨,但方向已经很明确了——不是做一座好看的空城,而是想做一座“能逛”的城市。更让我惊喜的是“人灵共生”的玩法。
游戏里有接近80种叫“月灵”的神秘生物,它们不只是战斗工具,更像是这座城市里的“市民”——会行走、会驾驶载具、会参与日常活动。战斗中,你可以和月灵伙伴打出“月灵合击”——不是简单地让月灵放个技能就走,而是需要和它在同一个节拍上完成双向配合。那种“我和搭档打出了完美配合”的成就感,比单纯的数值暴击爽太多了。探索时,月灵还能帮你跑得更快、滑行、甚至把你背到肩上,这种伙伴感,是很多游戏给不了的。
听说这款游戏经历了一次“All in重做”。2025年初首测时反馈不太理想,团队直接从300人扩到600多人,砸了几个亿推倒重来。角色人设重塑、美术管线升级、世界观重做——这种敢于推翻自己的勇气,在现在的游戏行业真的不多见。目前全平台预约已经突破560万,看来和我一样期待的人不在少数。试玩时间虽然不长,但整体的体验比起一测时已经有了天壤之别。
角色动作生动,Boss战吸引人,不同角色的操作节奏也各有差异,不是简单换皮。
说实话,现在市面上的二次元开放世界游戏不少,但像《望月》这样敢于把一座真实中国城市搬进游戏、还做得这么有烟火气的,真不多见。它可能还不是完全体,但已经让我看到了国产游戏该有的样子——有想法、有诚意、敢于做自己。等它正式上线,我肯定会第一时间去这座“天月市”里逛一逛。
最后偷偷问一句,青门隐还会回来吗?





